Grant Langdon
Grant Langdon campaign leader

H.E.R.O. In Italian Free Download

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Quindi, tu sei R. Hero, e sei in missione per salvare i minatori arenati nelle caverne. Con il tuo jetpack fidato, raggio laser e offerta limitata di dinamite, sta a te creare un percorso per salvare i tuoi minatori. Hai quello che ci vuole? Com'è quello per una trama, giusto? Meglio della maggior parte dei diagrammi Atari al giorno d'oggi. <br/> <br/> Il gameplay è molto più complesso della maggior parte dell'intera libreria Atari. Salire attiva la tua elica, che ti fa volare su o giù con la tua fantasia. Puoi anche correre a sinistra oa destra e sparare ai laser con il pulsante per uccidere i nemici sulla tua strada. Cliccando giù mentre sei a terra lascerai cadere la dinamite, di cui hai una scorta limitata, e possono essere usati per distruggere i muri, anche se devi toglierti di mezzo o ucciderti anche tu! Non c'è il timer, ma hai un alimentatore limitato. Prenditi troppo tempo e perdi una vita. Inoltre, hai solo 6 dinamite, e se finisci, dovrai distruggere i muri con il tuo laser, il che può richiedere molto tempo. <br/> <br/> Le immagini sono davvero buone per l'Atari. Il tuo sprite è molto distinto, così come i nemici stessi. Le pareti e il terreno non vinceranno nessuna medaglia, specialmente quando dovresti essere sottoterra (e le pareti sono verdi per ... qualche motivo), ma i tuoi laser, la dinamite e le pareti infuocate si apriranno. Non c'è musica, ma gli effetti sonori sono molto belli. I laser hanno un suono fresco, la dinamite ha un suono esplosione piccolo ma efficace, e il suono dell'elica, stranamente, non si irrita dopo un po '. <br/> <br/> Naturalmente, ci sono ostacoli nel modo in cui . Abbiamo pipistrelli per volare sul posto ed essere fastidiosi, i ragni leggermente salgono e scendono da un soffitto per essere un ostacolo o per bloccare il percorso, falene che si muovono a sinistra e a destra per colpirti, e serpenti che escono dai muri (e sono difficili da riprendere). Ci sono anche lanterne che, se colpite accidentalmente, spegneranno le luci e non vedrete nulla se non i nemici e le pareti infuocate. A proposito, i muri infuocati ti uccideranno a contatto, come tutti i nemici. E ce ne sono anche alcuni che si apriranno e si chiuderanno su di te. Infine, c'è la cosa tentacolare che si nasconde nell'acqua in basso, e ti trascinerà verso il basso se lo tocchi, quindi è meglio evitarlo. <br/> <br/> Una delle grandi cose di questo gioco è il design del livello. Pareti e nemici faranno sì che ci sia un percorso specifico, e dipende da te, per tentativi ed errori o dal pensiero intuitivo per capire dove andare, quali muri esplodere, ecc. I primi livelli sono semplici, poiché ti presento i meccanici. Più in là lungo la strada, nuovi nemici come muri infuocati e serpenti si apriranno, diventerà progressivamente più difficile ei nemici diventeranno progressivamente più veloci. Suona bene, ma c'è qualcosa di negativo che rende il gioco non invecchiare così bene. I muri infuocati sono estremamente ingiusti, come se lo toccassi anche solo leggermente, morirai, e non è difficile toccarli, visto che ti muovi piuttosto velocemente. Questo succede con molti dei nemici. Inoltre, quando scendi uno schermo, i pericoli come i nemici e le pareti infuocate appariranno dal nulla, ed è estremamente difficile da evitare a meno che tu non sia estremamente veloce, il che ti costringe ad andare molto lentamente per evitare, o ad essere ucciso a titolo definitivo. E se finisci la dinamite, devi sparare

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