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Melissa Brooks
Melissa Brooks campaign leader

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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b0e6cdaeb1 Questo è stato uno dei miei giochi più attesi di quest'anno. Il capitolo finale della grande franchigia MGS, il collegamento mancante. Non posso dirti quanto ero eccitato quando finalmente ho avuto modo di suonarlo. Si è svolto alla perfezione nella parte di gioco, ma purtroppo nel reparto storia non esisteva. <br/> <br/> Innanzitutto, la cosa positiva del gioco. Il gameplay è stato semplicemente fantastico. E 'stato un gioco open world magistralmente eseguito con una meccanica stealth completa e credo sia il primo del suo genere. Otteniamo due enormi aree (Africa e Afghanistan) da esplorare e divertirci. La bellezza di questo gioco è che quasi tutte le missioni possono essere completate in diversi stili di gioco. Un sacco di libertà e le opzioni continuano ad aumentare quando apri nuovi oggetti e armi e meccaniche. Il nuovo meccanico più grande è stato il sistema di amici, in cui si ottengono diversi compagni durante il corso del gioco che ti aiutano in vari modi. Forse vorrai andare al massimo. O vai a fare fuoco con le pistole. Forse farai un mix di entrambi. Oppure chiama il supporto e lascia che facciano il lavoro sporco mentre fumi il sigaro. Il gioco ha fatto il suo modo di farti fare del tuo meglio per mantenere un gioco pieno di azione furtiva, uno spionaggio tattico adeguato. <br/> <br/> Anche l'aspetto base della madre del gioco è stato ampliato da quello che abbiamo ottenuto in Peace Walker. Questa volta, puoi effettivamente visitare la tua base e spostarti e vederla svilupparsi lentamente. E ha questa meravigliosa sensazione di realizzazione, vedere il tuo duro lavoro in azione. Sconfiggere i nemici e usare Fulton Recovery per reclutarli per la tua base rende ogni missione più divertente, poiché devi sempre considerare l'opzione di uccidere un nemico o entrare in un gioco più furtivo e provare a catturarli. Anche il gioco è stato davvero enorme. <br/> <br/> Da quando l'ho giocato su una PS3, non parlerò molto della grafica visto che so che il gioco non sembra così bello rispetto alle controparti della prossima generazione, ma anche a 9 anni macchina, funzionava abbastanza bene, tutto considerato. La colonna sonora del gioco è stata abbastanza buona come ci si aspetterebbe da un gioco MGS. Alcuni brani fantastici qua e là. Lo avrei adorato se avessero usato il tema della serie MGS in una parte importante. <br/> <br/> Ora, per la storia. Bene, The Phantom Pain continua la trama dove Ground Zeroes ha lasciato.L'esplosione e l'incidente causarono a Big Boss un coma di nove anni. Il gioco inizia con noi che ci svegliamo in ospedale. L'intero capitolo di apertura è stato fenomenale, una delle migliori aperture che abbia mai giocato in un gioco. Il gioco si concentra su noi (Big Boss) che cercano di ricostruire la nostra forza militare gratuita e vendicarsi di Skull Face. <br/> <br/> Ora, questo gioco è stato mostrato e pubblicizzato come il link mancante che mostrerà il decoro di Big Boss dall'altra parte, come cambia, ecc. ecc. ed è stato il motivo principale per cui ero così pompato per giocarlo . Purtroppo, non è riuscito a mantenere questa promessa. Non c'era quasi nulla riguardo a questo nel gioco. Tutti i fantastici trailer che abbiamo descritto in questo racconto epico sono stati davvero fuorvianti. I giochi MGS sono sempre stati famosi per la trama cinematografica densa e dettagliata, ma stranamente, quest'ultima parte era davvero carente in quel dipartimento. La storia in sé era piuttosto sotti

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